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H.001 · Hull · Indoor · Tier 1

Starter

The first hull you ever place. Cheap, weak, surface-only. Houses no humans, holds no pressure — just enough volume to put a SOLAR_PANEL, a MINE, an ASSEMBLER inside and let the loop begin. Most operators replace every starter with a STANDARD by the second in-game day.

Die erste Hülle, die du je platzierst. Günstig, schwach, nur Oberfläche. Beherbergt keine Menschen, hält keinen Druck — nur genug Volumen, um SOLAR_PANEL, MINE, ASSEMBLER reinzustellen und die Schleife zu starten. Die meisten Operatoren ersetzen jede Starter mit einer STANDARD bis zum zweiten Spieltag.

▲ INDOOR HULL 1×1×1 UNLOCKED AT START SURFACE-ONLY · Z = 0 CHEAP & FAST
HP
50
Build Time
Bauzeit
30s
Power Draw
Stromverbr.
0.2kW
Buffer Cap
Lagerpuffer
20 units
Material Cost
Materialkosten
5 IRON · 3 COPPER
Manufactured
Hergestellt In
FACTORY
Allowed Z
Erlaubte Z
Z = 0
Class
Klasse
INDOOR · TIER 1
REF · H.001
ACTIVE
Starter hull
SIZE 1×1×1
RENDER · CANONICAL
RENDER · KANONISCH
§ A · Placement Rules

Where It
/ Can Sit

Wo Sie
/ Stehen Darf

RULE · 01
Surface Only
Nur Oberfläche

STARTER hulls live at Z = 0. You cannot stack them, dig into the ground with them, or carry them into orbit. For higher floors, switch to STANDARD. For underground, switch to PRESSURIZED.

STARTER-Hüllen sitzen auf Z = 0. Nicht stapelbar, nicht eingrabbar, nicht orbittauglich. Für höhere Etagen zu STANDARD wechseln. Für Untergrund zu PRESSURIZED.

z = 0 · planet.surface
RULE · 02
Atmosphere Required
Atmosphäre Erforderlich

Not airtight. Cannot be placed on vacuum bodies (MOON_ROCKY, ASTEROID_*, BARREN). Land an AIRTIGHT hull there instead — you'll need to ship one in if it's your first arrival.

Nicht versiegelt. Auf Vakuum-Körpern (MOON_ROCKY, ASTEROID_*, BARREN) verboten. Stattdessen AIRTIGHT-Hülle landen — bei Erstanflug mitbringen.

planet.atmosphereDensity > 0.1
RULE · 03
Adjacency Merges Structures
Nachbarschaft Verschmilzt Strukturen

Two adjacent hulls auto-fuse into a single structure with shared inventory. Six-connectivity (top, bottom, left, right, front, back). Tearing down a hull can split a structure back into two.

Zwei angrenzende Hüllen verschmelzen automatisch zu einer Struktur mit geteiltem Inventar. 6-Konnektivität. Abriss kann eine Struktur in zwei zerteilen.

if neighbours then merge(structure)
§ B · Module Compatibility

What Goes
/ Inside

Was Reinpasst

Each STARTER hull holds exactly one 1×1×1 indoor module — or one larger module split across several adjacent hulls. The early-game playbook is roughly: 1× SOLAR_PANEL on a PLATFORM_OUTDOOR next to it, 1× MINE, 1× SMELTER, 1× ASSEMBLER, 1× HABITAT. From there, scale.

Jede STARTER-Hülle nimmt genau ein 1×1×1 Indoor-Modul auf — oder ein größeres Modul über mehrere benachbarte Hüllen. Das Early-Game-Playbook: 1× SOLAR_PANEL auf einer benachbarten PLATFORM_OUTDOOR, 1× MINE, 1× SMELTER, 1× ASSEMBLER, 1× HABITAT. Dann skalieren.

✓ TYPICALLY HOSTED

✓ TYPISCHE BELEGUNG

✗ INCOMPATIBLE — REQUIRES PLATFORM OR PRESSURIZED HULL

✗ NICHT KOMPATIBEL — BENÖTIGT PLATTFORM ODER DRUCK-HÜLLE

§ C · Hull Progression

What Replaces
/ The Starter

Was Die Starter
/ Ersetzt

STARTER SURFACE · 50 HP
STANDARD SURFACE + AIR · 100 HP
AIRTIGHT VACUUM · 120 HP
PRESSURIZED SUBSURFACE · 150 HP
REINFORCED UNIVERSAL · 300 HP
PLATFORM_OUTDOOR OPEN · 30 HP
PLATFORM_UNDERWATER SUBSEA · 50 HP
PLATFORM_SPACE ORBIT · 60 HP
TOTAL HULLS
8 · 5 INDOOR · 3 PLATFORM
UNIVERSAL CHOICE
REINFORCED · 300 HP · works anywhere
LATE-GAME DEFAULT
REINFORCED · cargo + cap ships
POWER DRAW LADDER
0.2 → 0.5 → 1.0 → 1.0 → 2.0 kW
▲ Place Your First Hull
▲ Setz Deine Erste Hülle

Closed Alpha / TE-1.5

Closed Alpha / TE-1.5

Within five minutes of starting a new game, a STARTER hull is in the ground and a mine is grinding ore. That is the loop — everything else extends it.

Fünf Minuten nach Spielstart steht die erste STARTER-Hülle im Boden und eine Mine mahlt Erz. Das ist die Schleife — alles andere erweitert sie nur.

No data sold · Manual review
Keine Daten verkauft · Manuelle Prüfung