Trade Empire / Closed Alpha Trade Empire / Closed Alpha

Industrial
Space / Logistics
Industrielle
Raumfahrt / Logistik

A persistent procedural galaxy, played slowly and methodically. Build voxel colonies on three axes. Move ore, fuel and population across light-years. Discover only what your telescopes can resolve. No menus, no shortcuts — an industrial simulation, not a clicker. Eine persistente prozedurale Galaxie, langsam und methodisch gespielt. Baue Voxel-Kolonien auf drei Achsen. Bewege Erz, Treibstoff und Bevölkerung über Lichtjahre. Entdecke nur, was deine Teleskope auflösen können. Keine Menüs, keine Abkürzungen — eine Industrie-Simulation, kein Klicker.

1010 systems
Seeded · Uncached
Seed-basiert · Nicht gespeichert
75 · 36 · 8 · 55
Modules · Resources · Hulls · Biomes
Module · Ressourcen · Hüllen · Biome
60 s tick
Industrial Sim · No AP-Pools
Industrie-Sim · Keine AP-Pools
Tick Log · LiveTick-Log · Live TICK 12,845
§ 01 // Core Pillars

Three Mechanics
/ No One Else Combines

Drei Mechaniken
/ Die Niemand Sonst Kombiniert

PILLAR 01 / VOXEL

Three-Axis
Voxel Construction

Drei-Achsen-
Voxel-Bau

Place hulls on an X-Y grid with Z-levels. Build into the ground. Build into the sky. Each Z-step changes production rates. A mine 20 levels underground yields +40% iron. A solar panel 10 levels above the surface catches +20% more sun.

Setze Hüllen auf einem X-Y-Raster mit Z-Ebenen. Baue in den Boden. Baue in den Himmel. Jeder Z-Schritt verändert die Produktionsraten. Eine Mine 20 Ebenen unter der Oberfläche liefert +40% Eisen. Ein Solar-Panel 10 Ebenen über der Oberfläche bekommt +20% mehr Sonne.

Mine module render
REF · MOD.MINE · Z-LEVEL +2/L
PILLAR 02 / GALAXY

Procedural
Galaxy
No Database

Prozedurale
Galaxie
Ohne Datenbank

Ten billion star systems. Every planet, every tile, every ore deposit derives from one seed. The world does not exist until you look at it — but when you do, it is permanent. The helium-3 vein you found will be there in five years. Mathematics, not storage.

Zehn Milliarden Sternensysteme. Jeder Planet, jede Kachel, jedes Erzvorkommen leitet sich aus einem Seed ab. Die Welt existiert nicht, bis du hinschaust — aber wenn du hinschaust, ist sie permanent. Die Helium-3-Ader, die du gefunden hast, wird in fünf Jahren noch da sein. Mathematik, kein Speicher.

Galaxy skybox
REF · SECTOR 100×100×50 LY · 10 SPECTRAL CLASSES
PILLAR 03 / TRADE

Trade Empire
Interstellar
Market

Trade Empire
Interstellarer
Markt

Plant a TRADE_MODULE. Become visible to anyone whose telescope reaches you. Publish offers. Pickups and deliveries through a real ship pool, with a fuel surcharge per light-year. Not a tradebook menu — a logistics network.

Setze ein TRADE_MODULE. Werde sichtbar für alle, deren Teleskop dich erfasst. Veröffentliche Angebote. Pickups und Lieferungen über einen echten Schiffspool, mit Treibstoffaufschlag pro Lichtjahr. Kein Tauschmenü — ein Logistiknetzwerk.

Reinforced hull
REF · MOD.TRADE · POOL 3 SHIPS
§ 02 // The Loop

A Mountain
Becomes a Hull
/ In Five Stages

Ein Berg
Wird Zur Hülle
/ In Fünf Stufen

Mountain tile
Mountain Tile Berg-Kachel RICHNESS 78 · IRON
Mine module
MINE IRON_EXTRACTION · 95/h
Iron ore
IRON ORE · BASE 100/h
Iron plate
IRON_PLATE SMELT · 80/h
Factory
FACTORY HULL_STARTER · 10/h
Structural frame
STRUCT_FRAME INTERMEDIATE
Assembler
ASSEMBLER HULL_PIECE · 20/h
Starter hull
HULL_STARTER PLACEABLE · 1 STRUCT
Production Modifier
tileRichness × zLevel × workforce × utilityScale
Z-Level Bonus
+2 % / level (mining) · deep is better
Workforce
5 T1 workers · auto-assigned
Output (final)
95.1 IRON/h · @ Z-15, MOUNTAIN, RICHNESS 78
§ 03 // Visibility Gating

The Galaxy
Doesn't Exist
/ Until You Look

Die Galaxie
Existiert Nicht
/ Bis Du Hinschaust

Vision is currency.

Sicht ist Währung.

Other systems exist mathematically — but to you, they're invisible. Build a TELESCOPE_MODULE to extend your sight. Each level on the Fibonacci ladder roughly doubles what you can see.

Andere Systeme existieren mathematisch — aber für dich sind sie unsichtbar. Bau ein TELESCOPE_MODULE, um deine Sicht zu erweitern. Jede Stufe der Fibonacci-Leiter verdoppelt grob, was du sehen kannst.

Same gate applies to the market: you can only trade with structures whose home system at least one of your telescopes can resolve. Vision drives trade. Trade drives vision.

Das gleiche Tor gilt für den Markt: du kannst nur mit Strukturen handeln, deren Heimsystem mindestens eines deiner Teleskope auflösen kann. Sicht treibt Handel. Handel treibt Sicht.

L0BASE2 LY
L13 min3 LY
L25 min5 LY
L38 min8 LY
L521 min21 LY
L10~4 h233 LY
L15~43 h2,584 LY
L20~20 d28,657 LY
§ 04 // Operating Surfaces

Four Systems
One Economy

Vier Systeme
Eine Wirtschaft

§ 05 · CODEX/MODULES

Modules

Module

75+ · production · habitats · labs · ships · Produktion · Habitate · Labs · Schiffe
OPEN MODULE INDEX
§ 06 · CODEX/RESOURCES

Resources

Ressourcen

36 · ores · plates · fluids · electronics · Erze · Platten · Fluide · Elektronik
OPEN RESOURCE INDEX
§ 07 · CODEX/HULLS

Hulls

Hüllen

8 · indoor · platform · airtight · reinforced · Indoor · Plattform · Druck · Verstärkt
OPEN HULL INDEX
§ 08 · CODEX/BIOMES

Biomes

Biome

55+ · surface · subsurface · 15 planet types · Oberfläche · Untergrund · 15 Planetentypen
OPEN BIOME INDEX
▲ Closed Alpha · Limited Operators
▲ Closed Alpha · Limitierte Operatoren

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Wir vergrößern den Operator-Pool langsam. Kein Hype-Zyklus. Keine Vorbestellungen. Trag dich ein — wenn dein Profil zur Test-Kohorte passt, bekommst du einen Build-Link, einen privaten Discord und einen Galaxie-Seed, den du über Alphas mitnehmen kannst.

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